Le skateboard a sa propre culture, son propre jargon : un mélange d’anglais, de termes techniques et de mots farfelus. Pour ne plus être perdu en session, ou passer pour un poseur, ce lexique du skateboard te propose des définitions claires et efficaces de tous les mots essentiels.
Le matériel du skateur
Décrypter sa planche (deck)
Le deck, c’est le “cœur” du skate. Sa forme et ses dimensions changent les sensations, la stabilité et la facilité à faire des tricks.
Deck : la planche en elle-même (souvent en érable canadien), sur laquelle tu poses tes pieds.
Nose : l’avant du deck, légèrement relevé (utile pour les tricks et le contrôle).
Tail : l’arrière du deck, relevé aussi : c’est souvent lui que tu claques pour faire un ollie.
Wheelbase : la distance entre les deux trucks ; plus c’est long, plus c’est stable (souvent), plus c’est court, plus c’est réactif.
Rails : les bords latéraux du deck (les “côtés” de la planche).
Concave : la courbure du deck sur la largeur, qui aide à caler les pieds et à contrôler la planche. Une planche avec concave (high concave) sera plus maniable qu’une planche low concave, qui elle aura moins de contrôle dans le catch (ratrapper en l’air).
Grip : l’adhérence du papier du verre
Sans grip, pas de contrôle… et pas de tricks. C’est ta “prise” sur la planche.
Grip (grip tape) : bande rugueuse collée sur le dessus du deck pour l’adhérence.
Re-gripper : remplacer un grip usé par un neuf.
Trucks : tourner et encaisser
Les trucks font le lien entre la planche et les roues. Ils influencent ta stabilité, ta maniabilité et tes sensations.
Trucks : les axes métalliques sous la planche, qui permettent de tourner et d’absorber les impacts.
Base plate (baseplate) : la plaque du truck fixée au deck avec la visserie.
Hanger : la partie mobile du truck (celle qui pivote quand tu tournes).
Axle : la tige/axe sur lequel se montent les roues.
Bushings (gommes) : pièces en polyuréthane qui déterminent la souplesse et le « rebond » du truck.
Kingpin : la vis centrale du truck : en la serrant/desserrant, tu règles la dureté de direction.
Trucks serrés : plus stables, moins maniables (bien pour apprendre ou aller vite tout droit).
Trucks lâches (loose) : plus maniables, virages plus amples (demande plus de contrôle).
Roues & roulements : vitesse et feeling
Les roues et les roulements jouent sur ta vitesse, ton confort et l’accroche selon le spot (street, park, cruising…).
Wheels (roues) : les roues ; leur diamètre et leur dureté changent la vitesse, le confort et l’adhérence.
Bearings (roulements) : pièces métalliques à l’intérieur des roues (2 par roue) qui permettent de rouler grâce à des billes placées à l’intérieur.
ABEC : norme de précision souvent citée pour les roulements (mais ce n’est pas le seul critère de performance). Plus l’ABEC est élevé, plus le roulement est performant, rapide mais pas forcément plus robuste.
Les bases du skate : positions et repères
Avant de parler de tricks, il faut connaître les mots qui décrivent ta position et ta façon de rouler.
Stance : ta position naturelle sur la planche (quel pied devant).
Regular : pied gauche devant, pied droit derrière.
Goofy : pied droit devant, pied gauche derrière.
Switch : skater dans la position inverse de ton stance naturel (beaucoup plus dur).
Fakie : rouler “en arrière” (tu gardes tes pieds dans ta position habituelle, mais tu recules).
Mongo : garder son pied arrière sur la planche et pousser en utilisant le pied avant. Attention, même si au début cela peut paraître plus rassurant, il est essentiel d’apprendre à pousser correctement. Le mongo reste “toléré” en switch.
Frontside : manière d’aborder un module ou d’effectuer une rotation du côté “extérieur”. Exemple : pour un goofy, lancer un 360 frontside = rotation du corps de 360° dans le dos (à droite).
Backside : manière d’aborder un module ou d’effectuer une rotation du côté “intérieur”, vers soi. Exemple : pour un regular, tourner à droite avec les gommes = déplacement backside.
Ambidextre : rider très à l’aise en regular ET en goofy (switch solide).
Les tricks fondamentaux
Les mots ci-dessous reviennent tout le temps. Les apprendre, c’est comprendre 80% des discussions au skatepark.
Le saut de base
Ollie : saut de base qui fait décoller les 4 roues de la planche sans les mains (pop + grattage du pied avant).
Pop : action de claquer le tail au sol pour déclencher le saut.
Nollie : ollie déclenché depuis le nose.
Fakie ollie : ollie réalisé en fakie (en reculant).
Switch ollie : ollie réalisé en switch (dans le stance opposé).
Faire tourner la planche “à plat”
Shove-it (shuv) : rotation horizontale de la planche (souvent 180°) sous tes pieds, avec ou sans saut.
Pop shove-it : shove-it avec ollie (plus haut, souvent plus propre).
Frontside shove-it : shove-it qui tourne vers l’avant (frontside).
Backside shove-it : shove-it qui tourne vers l’arrière (backside).
360 shove-it : rotation horizontale complète de 360°.
Les flips iconiques
Kickflip : ollie + rotation (vrille) du deck sur son axe longitudinal, déclenchée côté orteils.
Heelflip : ollie + rotation sur l’axe longitudinal, déclenchée côté talon (rotation inverse du kickflip).
Double flip : deux rotations de flip (plus technique).
Triple flip : trois rotations de flip (très technique).
Varial flip : kickflip combiné à un shove-it (souvent 180).
Treflip : 360 shove-it combiné à un flip.
L’équilibre
Manual : rouler en équilibre sur les roues arrière (nose levé).
Nose manual : rouler en équilibre sur les roues avant (tail levé).
Combo ou line : enchaînement de plusieurs tricks dans un même passage.
Le vocabulaire des tricks avancés
Quand tu commences à enchaîner, tu vas entendre ces mots en boucle sur les spots : grinds, slides, grabs et flips « signatures ».
Grinds : glisser sur les trucks
Grind : figure où tu glisses sur un obstacle avec les trucks.
50-50 : grind sur les deux trucks en même temps.
5-0 (five-o) : grind sur le truck arrière uniquement.
Nose grind : grind sur le truck avant uniquement.
Crooked grind : grind sur le truck avant de « de travers », le truck est décalé sur le côté extérieur du module.
Smith grind : truck arrière sur l’obstacle, planche inclinée.
Feeble grind : truck avant sur l’obstacle, avec la planche de l’autre côté.
Slides : glisser avec le deck
Slide : figure où tu glisses sur un obstacle avec la planche (pas avec les trucks).
Boardslide : glisse perpendiculaire à l’obstacle, le milieu deck (entre les trucks) en contact.
Lipslide : slide avec une entrée “par-dessus” l’obstacle (approche et sortie inversées vs boardslide).
Bluntslide : slide appuyé sur le tail (souvent sur ledge).
Grabs : saisir la planche en courbe
Grab : attraper la planche avec la main pendant un saut (souvent en bowl/rampe).
Indy : main arrière sur le côté frontside, entre les pieds.
Melon : main avant sur le côté backside.
Method : grab très stylé avec extension/tweak (souvent en indy “tweaké”).
Stalefish : main arrière sur le côté, backside derrière la jambe.
Mute : main avant sur le côté frontside.
Flips “signatures”
360 flip (tre flip) : kickflip + 360 shove-it (un classique très “skate”).
Laser flip : heelflip + 360 frontside shove-it.
Hardflip : kickflip + rotation frontside (look très marqué).
Inward heelflip : heelflip + rotation backside.
Le skatepark et le street : lieux, modules et habitudes
Le skate, c’est aussi une façon de parler des spots, des modules et de la manière dont tu “rides” une session.
Mots du quotidien
Spot : lieu où tu skates (park, place, ledge street, etc.).
Session : moment passé à skater, seul ou en groupe.
Run : passage/enchaînement sur un parcours ou une série de modules (souvent en contest).
Line : enchaînement fluide de tricks et d’obstacles, avec du rythme.
Warm-up : échauffement avant d’attaquer les tricks.
Modules qu’on croise partout
Quarter pipe : rampe en forme de quart de tube.
Mini ramp : petite rampe en U (deux quarters + une plateforme).
Spine : module en “arête” entre deux transitions.
Funbox : module combinant plusieurs obstacles (ledge, gap, rail… selon les parks).
Ledge : rebord/muret pour slides et grinds.
Hubba : rebord incliné le long d’un escalier (ledge plus imposant en descente).
Bowl : bassin en béton avec des courbes (transitions) pour rider en continu. Originellement, les bowls skatés étaient des piscines vides. Ensuite des bowls ont été construits spécifiquement pour la pratique, réduisant le rayon de courbe (pour les rendre plus accessibles) et ajoutant margel et/ou coping afin de grinder et slider.
Vert : rampe plus haute avec une partie (quasi) verticale en haut.
Expressions et culture : parler “skate”
Au skatepark, on commente, on encourage, on se chauffe… et certains mots reviennent non-stop.
Land / Landé : réceptionner correctement un trick (“Je l’ai landé propre”).
Bail : s’échapper du trick (parfois pour éviter une grosse chute).
Fail : rater / chuter
Stoked : super motivé, content, à fond (“Je suis trop stoked !”).
Sketchy : réussi de justesse, pas clean, instable.
Steez : style + aisance (faire un trick fluide, propre, avec personnalité).
Gnarly : impressionnant, engagé, parfois dangereux.
Flow : fluidité naturelle dans les enchaînements, certaine aisance + personnalité dans le style de pratique.
Hype : excitation collective autour d’un trick, d’un run ou d’un rider.
Face-plant : chute où la tête heurte le sol avant le reste du corps.
Footage : vidéos capturées pendant une session
Grom : enfant, jeune qui skate
Mall grab : porter son skate en l’attrapant par les trucks (à éviter).
Poser : personne qui pense appartenir à la culture mais qui finalement recherche seulement une appartenance et ne reflète aucune passion pour la pratique.
Snaker : action de passer devant quelqu’un qui attendait depuis plus longtemps, piquer le tour d’un autre pratiquant. Dans un Skatepark, chacun doit respecter le temps de pratique des autres.
Game of S.K.A.T.E : jeu pratiqué par les skateurs. Quelqu’un commence le jeu en réalisant une figure. S’il échoue, c’est au tour de la personne suivante d’essayer sa propre figure. Si elle réussit, tous les autres doivent essayer et celui qui échoue reçoit une lettre. Le gagnant est le dernier à ne pas avoir épelé le mot S.K.A.T.E.
Wheel bite : terme désignant le fait d’exercer une pression excessive sur un côté de la planche lors d’un virage ou d’une replaque après un trick, ce qui provoque le contact entre le dessous de la planche et une roue qui arrête sa rotation, entraînant généralement l’arrêt brutal de la planche et la chute du rider.
FAQ – vos questions sur le langage skate
Quelle différence entre kickflip et heelflip ?
Le kickflip se déclenche côté orteils (rotation « vers l’extérieur »), le heelflip côté talon (rotation inverse).
Que veut dire “switch” ?
Skater dans l’autre stance que ton stance naturel (si tu es regular, ton switch est goofy).
Comment savoir si je suis goofy ou regular ?
En général, le pied que tu mets instinctivement devant pour te rattraper (ou glisser) correspond à ton pied avant sur la planche.
Quelle différence entre grind et slide ?
Grind = tu glisses sur les trucks. Slide = tu glisses avec le deck.


